第471章 摊牌了,不装了!4K(求月票推荐票求追订) 三十二编
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历史上俄罗斯方块全球累积销量超过五亿套,横跨几乎所有已知的游戏平台,从街机到家用机,从掌机到手机,从电脑到智能手表,甚至有人在计算器上跑过它。
它的玩法简单到极致,却让人上瘾到极致。
无数个日夜,无数人在屏幕前盯着那些下落的方块,绞尽脑汁地只为了多消一行,多得一分。
而现在,它就这样出现在自己眼前。
“陈生,”霍建宁见他半天不说话,忍不住凑上来问道,“您觉得怎么样?
还有什么需要改进的地方吗?”
陈秉文回过神来,摇了摇头,“不用改了,已经很好了。”
他顿了顿,又补了一句:“至少作为第一版原型,超出了我的预期。”
得到陈秉文的肯定,大卫和马克对视了一眼,脸上露出了掩饰不住的激动。
“不过,”陈秉文话锋一转,“有几个细节我需要跟你们说一下。”
“第一,游戏的名字要改。”
大卫抬起头,有些不解,“方块大战这个名字不好吗?”
“不是不好,是不够好。”陈秉文摇了摇头,“方块大战这个名字太普通了,放在街机厅里,跟其他游戏摆在一起,根本不会有人多看一眼。”
他顿了顿,目光在屏幕上扫过,“我给它取了一个新名字。”
“叫什么?”霍建宁好奇地问。
“《方块爆破》。”
陈秉文说出了这个名字。
实际上,他原本想叫“消消乐”的。
这个名字简单直白,朗朗上口,一听就知道是干什么的。
但他仔细想了想,还是放弃了。
“消消乐”这个名字,放在后世没问题,甚至可以说非常讨喜。
但现在是1983年。
这个年代的玩家,对电子游戏的认知还停留在“射击”、“闯关”、“吃豆人”这个层面上。
“消消乐”这个名字,对他们来说太温和了,太缺乏攻击性了,听起来就像是一款给女孩子玩的休闲小游戏。
放在街机厅里,根本不会有玩家愿意投币尝试。
而“方块爆破”就不一样了。
“爆破”这个词,天然带着力量和破坏感,一听就很刺激。
再加上“方块”这个核心元素,玩家一看名字就能大概猜到游戏的内容。
既准确传达了玩法,又足够有吸引力,完全符合这个年代街机游戏的命名风格。
“《方块爆破》……”大卫在记事本上写下这个名字,念了一遍,点了点头,“这个名字不错,比方块大战有冲击力。”
“第二,”陈秉文继续说道,“游戏的美术风格需要再打磨一下。”
他指了指屏幕上的方块,“现在的配色太素了,深蓝色背景加上几种单色方块,看起来不够吸引人。”
“我希望每个方块都用不同的鲜艳颜色,红色、黄色、绿色、蓝色、紫色,越鲜艳越好。
街机厅的环境本来就暗,如果你的游戏画面也不够亮眼,根本留不住路过的玩家。”
大卫飞快地记着,连连点头。
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