返回第90章 在意到宛若过敏  要饿肚子了首页

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与其要挑地方安置这些间谍、花大量时间去审问、验证情报是否有误,还不如直接当场击毙。

到时候就汇报称遭到顽强抵抗,为了保证士兵们的安全,不得已选择击毙。

那时候就简单多了。

瑞尔靠着山崖,勉强站直了身子,他看出了这些士兵的意图:“早说了让你丢下我跑路,这下谁也跑不掉了。”

“能跑掉的……”提卡深呼吸,回忆着先前从世界树上听到的声音,低声念叨着。

“你真的信那个传说啊……”

瑞尔踉跄着将提卡护在身后,虽然他并不觉得有希望,但如果能给好朋友争取一些时间也还不错。

至少这让他觉得自己临死前并不是什么都没有做,心里还好受一些。

提卡的语速很快:

“谜语是基石,谜面是永不停息的旋转,谜底是奔流不止的时间……”

法师们的魔法已经抵达,锁链凭空出现,缠绕住了两精灵的四肢,也将史蒂夫和乘风缠了起来。

史蒂夫心中升起了一个问号。

不是过场动画吗,自己怎么就中招了?

他看到了士兵们的表情,也听到了乘风羞恼的低吼声,突然恍然大悟,意识到自己把事情想得太复杂了。

他在剧情里的身份,既不是逃命者的保护伞,也不是追兵们的援手。

他只会是第三者。

那没有显示的声望值已经告诉他了——他在所有村民,乃至知性生物那里的声望值起始都是负数。

这代表着剧情中不论哪一方都会对他抱有敌意,除非他早已与某一方刷过声望值。

所以他在剧情中是突然出现的第三方势力,是每一方都必须要警惕的对象。

也是举足轻重的存在。

他不需要那么小心翼翼,谨慎判断这段剧情里自己的位置。

而是只需要思考自己能给剧情带来怎样的变化。

他不是给撬棍助力撬开房门的支点,而是可以强行破门的攻城锤,剧情为他服务,而不是他为剧情服务。

史蒂夫想要知道的,玩家想通过剧情告诉他的事情,早在一开始就告诉他了——

声望值起始为负代表他不会有任何帮手,同样也不会有任何桎梏。

他是自由的,玩家给他安排的这些剧情,只是为了丰富他探索途中的体验。

并非是要强制他去进行的约束。

史蒂夫切出双杖,灵源镜片准确地看出了自己身上锁链的魔力来源,遥遥指了过去,瞬发灵魂震爆术。

施法中的法师没有任何防护,身上的防御符文接连破碎,猩红的锁链几乎眨眼间就将其灵魂扯出,用力撕碎。

史蒂夫解脱了出来,同时法杖特效干扰了周围的魔力,乘风身上的锁链不攻自破。

史蒂夫骑了上去,在士兵们惊慌的眼神中发起冲锋。

他已经做出了选择,不准备帮这两个精灵,也不准备帮那些士兵。

他只想继续完成自己今天的任务目标,为村民们找到一些可以圈养的牲畜。

另一边,提卡已经完成了吟唱,摊开双手,尽可能地与周围的森林建立联系:

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