第97章 KO 拳感升级 东王一
拳时的呼吸节奏,是吸气时蓄力,呼气时发力,拳锋击中目标的那一瞬间,将最短促的那一口气喷出来,才能力贯拳锋。
所以武术运动员,散打运动员,拳击运动员,打拳的时候都伴随着短促有力的呼吸吐纳声。
只有少数几种情况下需要憋气,比如近距离拼拳、挨揍、顶住对方前压的时候。
一句话,呼气时等于发力、收紧、防御强、无破绽;吸气时等于蓄力、回拳、重心空、破绽最大。
一刹那等于一念,二十念等于一瞬间,一瞬间等于三分之一秒,那么一刹那等于六十分之一秒,约十六点七毫秒。
对手吸气到吸气完成,这个过程肯定要超过一刹那,也就是说,矩阵的体感确实达到了同步。
他研究了半天,感觉同步级的拳感,应该用在最关键的时刻。
比如用刺拳或直拳连击打断对方节奏,比如打出迎击,和核心重拳终结对手的时候。
至于第2个功能,也非常不错,当对手体力不支的时候,他应该立即加强压迫式进攻。
另外,拟态拳感的第三层次是共鸣,升级条件也出来了。
1,在进入重量级之前,获得世界三大拳击组织(wb/wba/ibf)的世界拳王一次,并至少完成一次卫冕(跨组织头衔战也算)。
2,职业战绩必须达到20战20胜20k0,不限级别。
就两个条件,荣誉+战绩,没有别的,简单,但苛刻。
特别是k0率,上次升级只要求80的k0率,这次必须百分之百的k0率,非常难。
(还有耶)