第197章 中型街机《神庙逃亡》 哈娜欧菲手
第197章 中型街机《神庙逃亡》
工业光魔这个名字,对林立新来说绝对算得上是大名鼎鼎了。
《星球大战》、《终结者》、《哈利波特》、《钢铁侠》、《变形金刚》、《环太平洋》————
各种大名鼎鼎的电影中的视觉特效全都有工业光魔的参与。
???9提醒你可以啦
这家为了《星战》而生的特效公司直到后世也仍然是g领域独一档的存在。
而就是这种不计成本烧钱砸特效的开发理念,才让卢卡斯影业从一众不注重特效的电影厂中脱颖而出,成长为了如今这个赫赫有名的大厂。
工业光魔是卢卡斯自己亲手组建的,吸收了各行各业的各路人才。
对这家g公司,卢卡斯对它自然有着独特的感情。
「这事儿————其实你直接跟我说一声就好了。」
不管是出于人情方面还是如何,林立新都不会吝啬为对方提供一批不错的图形站。
毕竟卢卡斯影业不是洛克希德这样跟他们八竿子打不着的其他行业,电影跟电子游戏可以说是文娱双雄,在不少领域都少不了合作的机会。
如果以后林立新打算在游戏里加入播片,那找工业光魔这种技术成熟的公司肯定是最合适的。
「是的林先生,我们的确已经向irnva采购了一批nvaraden显卡。」
卢卡斯点点头,随即话锋一转,」不过林先生,你应该明白我想要的不只是那些民用版的。」
「实验室级的图形卡————这自然没有问题。」
林立新思忖片刻。
这种需求对irnva来说有益无害,没有不做的道理。
不过对方的这种需求反倒是给林立新提了个醒。
「卢卡斯先生————有没有想过采购一款真正的3d渲染引擎?」
「呃?」
「一个完全基于3d设计的,可以以时间轴为基础编写模型动画的软体。」
「你是说类似eraniar或是auad那样的工业设计程序?」
卢卡斯理解了林立新的意思。
作为一家gi公司的老板,卢卡斯自然没少接触那些东西。
只不过这些软体使用起来实在是困难,其实根本与编程无异。
艺术家们需要向命令行式的软体内输入一串串坐标和命令,以对模型进行修改。
随后便是数个小时起步的渲染画面。
而在如此之多的开销后,最后才能得到仅仅一帧的画面。
「差不多,不过我们有可视化界面。」
」?!」
「一个hader体系成熟,拥有自己的光线追踪器算法的3d渲染软体。」
林立新刻意在几个影视领域至关重要的功能上重音强调了一句。
这正是卡马克他们项目组正在没日没夜加班加点赶工中的quake引擎。
只不过这是一款运行在gi超高端图形工作站上的工业级版本。
「除此之外,我们还有gi还在实验室测试中的渲染机超算,我们将大量的图形渲染工作都转移给了显卡,并且为它设
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